横山昌义谈 横山昌义 驰星周
摘要:在PC Gaming Show Tokyo Direct的特别采访环节中,Ryu Ga Gotoku Studio的导演兼执行制片人横山昌义,深入阐述了PC市场...,横山昌义谈 横山昌义 驰星周
在PC Gaming Show Tokyo Direct的特别采访环节中,Ryu Ga Gotoku Studio的导演兼执行制片人横山昌义,深入阐述了PC市场对于《如龙》系列在全球范围内取得成功所起到的重要影响。
横山昌义回忆称:“大约11年前,我们首次把《如龙0》推向PC市场。在此之前,我们的游戏仅在PlayStation平台发布,且是专门针对日本市场进行开发的。”
横山昌义指出,尽管《如龙》系列最初是围绕日本玩家来设计的,但随着语言本地化水平的不断提升,以及全球玩家给予的大力支持,PC市场已然成为推动《如龙》系列实现爆发式增长的重要助推器。“PC玩家对于我们而言,具有极其重要的意义。正是他们的认可与支持,有力地推动了我们的全球化发展进程。”横山昌义说道。
如今,《如龙》系列已经从过去的小众游戏成功转变为具有全球影响力的现象级作品,而《如龙0》无疑是促成这一重大转变的关键因素。横山昌义进一步补充道:“PC玩家在我们当下所取得的成就中,发挥了至关重要的作用。我们期望在未来,能够持续为PC玩家带来富有趣味性和令人激动的优质内容。”